在游戏圈,一直有个经典梗叫“建模师给原画师叩首”。 这背后其实是一个期间现实。由于建模进程中存在多边形数目罢了、贴图精度压缩以及及时渲染的性能抑遏,3D模子在细节确认上不息难以完全归附原画的瞎想张力与紧密笔触。 干系词,《鸣潮》似乎在一次次突破这个“定律”。 不知从哪个版块运行,《鸣潮》在游戏立绘越作念越弘大、视觉元素越来越超大杯的同期,它的变装建模反而奋起直追,不仅在精度上迫临原画,更在花式端倪、暗影立体感以致动态确认上,完了了对二维立绘的某种卓越。 而刚刚上线的2.6版块,再一次颠覆了玩家
在游戏圈,一直有个经典梗叫“建模师给原画师叩首”。
这背后其实是一个期间现实。由于建模进程中存在多边形数目罢了、贴图精度压缩以及及时渲染的性能抑遏,3D模子在细节确认上不息难以完全归附原画的瞎想张力与紧密笔触。
干系词,《鸣潮》似乎在一次次突破这个“定律”。
不知从哪个版块运行,《鸣潮》在游戏立绘越作念越弘大、视觉元素越来越超大杯的同期,它的变装建模反而奋起直追,不仅在精度上迫临原画,更在花式端倪、暗影立体感以致动态确认上,完了了对二维立绘的某种卓越。
而刚刚上线的2.6版块,再一次颠覆了玩家的领路。这那儿是“叩首”,分明是建模师展开首,与原画师平起平坐,以致偶尔,反手秀了一把肌肉。
划要点一:什么叫“怼脸狂拍”的勇气
在2.6版块上线后,我不雅摩到有不少玩家反映,“新变装建模,是不是比以前更狠恶了?”
带着有趣,我翻出游戏内历代女变装的建模进行横向对比。
初看之下,变化似乎并不剧烈。
但当你把镜头推近,细节的进化便了了表露。
以新变装奥古斯塔为例。她的眼妆更敏感,体态轮廓的暗影处罚更具指向性,七丘甲胄与多拉长袍的瞎想融入罗马共和国元素,金属名义反射出近乎灼研讨光芒。这些不再是“顺眼”就能玄虚的细节,而是变装气质的视觉蔓延。
如若再把视角拉近少许,你会看到她在战局中不怒自威的压迫感,濒临信托之东谈主时嘴角微扬的克制笑意,以及低语嗟叹时眼波流转的紧密情谊。
她的建模不仅仅立体,而是承载了叙事。玩家在干线鼓舞中,简直看到了一个有内心、有端倪的七丘总督。
以致,连勒肉感这种细节皆被精确呈现。
恰是这些细节,赋予了她怼脸狂拍依旧威严不减的底气。即便从终点规视角注视,奥古斯塔依旧气场全开,号称继赞妮之后,又一位帅到令东谈主屏息的女变装。
2.6版块另一位新变装“谕女”尤诺,相通展现出建模的进化。
版块上线前,很多玩家对她的印象简略还停留在“玉女玉足”上;而履行体验后,更多东谈主却被她丰富的微心理和活泼的献艺引诱。
尤诺的傲娇秉性,凭借捏续而紧密的心理变化简直“立”了起来,以致让东谈主在过剧情时不忍错过每一帧。
(如斯灵动的心理演绎,在二次元游戏中并未几见。)
就连未进入变装池的NPC阿维狄亚,也获取了堪比自机变装的资源参预。不管是八块腹肌花式的金属铠甲,如故他如金王子般的外形与解析的蓝色眼眸,皆在玩家社群中激勉了平日赓续。
从我有限的好意思术相识来看,库洛正在逐门径整建模的立场。他们正逐渐弱化畴前生硬的轮廓线条,转而借助光影与材质擢升端倪感和立体度,以致是给眸子子建模,为了提供更丰富的微心理献艺。
(比如弗洛洛,当今的建模对比初登场时,优化幅度号称巨大)
这种对 “细节真是感” 的打磨,不仅让变装与《鸣潮》普遍而豪阔质感的大天下相匹配,也为动态剧情献艺扫清了期间窒碍。
站桩对话的剧情献艺期间,正在被常态化的细节和微心理扮演取代。
划要点二:大天下这样搞,彩蛋如故炫技?
此前库洛市集发达东谈主曾自满,《鸣潮》一直念念作念些超出玩家预期的东西。
咱们在前几个版块还是视力过了全局滤镜、简直与现实难分互相的植被花海、鸿沟再上一层楼的七丘主城……每一次更新,皆在试探通达天下视觉确认的畛域。
而刚上线的2.6版块,库洛又一次在细节处“暗戳戳炫技”。
走过不平稳的木板桥时,桥身会如索桥般狭窄悠扬;
新舆图新增三种时段太空后果,恍如真是异天下非常的天光幻化;
奥古斯塔坠地一击,大地应声龟裂的物理反映了了可辨;
以致植被在气浪冲击下如海潮般层层翻涌的动态,也十足及时演算。
这些不是宣传片里的预渲染镜头,而是玩家可交互、可穿行其间的及时场景。不错说,《鸣潮》已透彻完全千里浸在期间的艺术抒发中。
《鸣潮》正在用履行确认证明,它不仅在堆内容,更在捏续考证本身期间管线的锻练度。从渲染逻辑到物理模拟,从环境交互到好意思术资源革新,每一步皆在向“更千里浸”的方针鼓舞。
诚然,这份追求并非莫得代价。更新后部分玩家反映剧情献艺中出现黑屏、闪退,或变装模子婉曲、轮廓光荒谬等问题。如若你并非急于鼓舞剧情,简略不错暂缓干线,等首轮优化补丁落地后再体验完满内容。
“超出玩家预期”的蓄意从来皆伴跟着挑战,但至少库洛依然在作念阿谁空隙“多走一步”的诞生者。
而咱们,也依然不错对这个天下的改日,报以更多的期待。
终末的终末九游会体育,你对2.6版块的最新内容有什么观点?迎接在指摘区疏导。